设计模式沉思录(三)之单例模式

设计模式沉思录(三)之单例模式

本文整理自四人帮著作:Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素)

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

介绍
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。

应用实例:
1、一个党只能有一个主席。
2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

单例模式的几种实现方式

1、懒汉式,线程不安全

叫懒汉是因为他很懒,平时不叫他他就不实例化,要用到他了才匆匆忙忙实例化
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:否
实现难度:易

描述:最基本,最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。在多线程不能正常工作。

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public class Singleton {  
private static Singleton instance;
private Singleton (){}

public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

2、懒汉式,线程安全(一次同步锁)

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是效率很低,因为99% 情况下不需要同步,你却每次getInstance的时候都锁一下。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用较少)。

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public class Singleton {  
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {//对构造方法加锁,性能差
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

3、饿汉式,线程安全

他很饿,饿就很勤奋呀,还没用到他呢,就实例化(静态)了。占用内存啊。

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象
优点:利用static唯一性实现线程安全,没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

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public class Singleton {  
private static Singleton instance = new Singleton(); //其他的静态方法被调用会导致实例化 (静态变量实例先于静态方法)
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() { //暴露的静态构造方法
return instance;
}
}

4.双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

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public class Singleton {  
private volatile static Singleton singleton; //保证可见性
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) { //在创建时,先验证,解决了一上来就加锁的性能缺陷
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) { //避免加锁后已经被创建了,再检验
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}

5.登记式/静态内部类

是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloder 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。
想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

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public class Singleton {  
//静态内部类的构造,要后于静态方法,所以其他静态方法被调用的时候,不会触发实例化
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}

#6.枚举 饿汉 enum 特性

是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是

描述:这种实现方式还没有被广泛采用,
特点:最佳方法。简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

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public enum Singleton {  
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}

总结:

一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。

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